កាក់វិចុយ និងកាតព្វកិច្ច
ការបង្ហាញប្រើប្រាស់កាតព្វកិច្ចវិចុយដែលផ្ទុកនៅក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក។ តុល្យភាពដើមត្រូវបានកំណត់ទៅលើ 1000 កាក់។ កាក់ទាំងនេះគ្រាន់តែសម្រាប់ការបង្ហាញប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនអាចប្តូរយកជាលុយពិតបានទេ។
ការរក្សាទុកផ្នែកប្រភាគ៖ នៅពេលការប្រកួតត្រូវបានដោះស្រាយ ផ្នែកប្រភាគនៃការទទួលបានត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន។ ការរក្សាទុកនេះនៅតែមានស្រាប់នៅពេលបំពេញថ្មី បើកឡើងវិញ និងការដោះស្រាយ។ វាមិនបាត់បង់ទេនៅពេលអ្នកបំពេញថ្មី ឬបើកទំព័រឡើងវិញ។
តុល្យភាពដែលបានដោះស្រាយ៖ តុល្យភាពកាក់ពេញលេញ និងការរក្សាទុកផ្នែកប្រភាគដាច់ដោយឡែកនៅតែមាននៅក្នុងម៉ាស៊ីន។ ទោះបីជាតុល្យភាពស្មើសូន្យក៏ដោយ ក៏ការកំណត់នេះនៅតែត្រូវបានរក្សាទុក។
ការស្តារតុល្យភាព
អ្នកអាចស្តារថ្លៃលេងដោយដៃនៅពេលដែលការបង្ហាញសាកល្បងស្ថិតក្នុងស្ថានភាព ស្ងៀមស្ងាត់ (គ្មានការបង្វិលកំពុងដំណើរការ)។
- លក្ខខណ្ឌ: អ្នកត្រូវតែមានថ្លៃលេងតិចជាង 10 កាក់។
- សកម្មភាព: ចុចប៊ូតុងបំពេញថ្លៃលេង។
- លទ្ធផល: ថ្លៃលេងត្រូវបាន កំណត់ទៅ 1000 កាក់ ពិតប្រាកដ។ វាមិនត្រូវបានបន្ថែមចូលទេ ប៉ុន្តែវាជំនួសថ្លៃលេងបច្ចុប្បន្ន។
ការបំពេញថ្លៃលេងមិនសម្រាស់ភាគបែកដែលបានផ្ទុកទុកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមានភាគបែកដែលបានផ្ទុកទុក វានឹងត្រូវបានរក្សាទុកជាមួយនឹងមូលដ្ឋានថ្មី 1000 កាក់។
ការបង្វិលមិនទាន់បញ្ចប់ និងការផ្ទុកឡើងវិញ
ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកទំព័រឡើងវិញ ឬរំកិលចេញខណៈពេលដែលការបង្វិលកំពុងដំណើរការ (កំពុងបង្វិល) ការបង្វិលនោះនឹងបញ្ចប់ភ្លាម។
- ការកាត់បន្ថយភាគល្អិត: ភាគល្អិតដែលអ្នកបានជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានកាត់ចេញពីថ្លៃលេងរបស់អ្នក។
- គ្មានការសងប្រាក់វិញ: អ្នកមិនទទួលបានភាគល្អិតរបស់អ្នកវិញទេ។
- គ្មានការបន្ត: ការបង្វិលមិនបន្តពីកន្លែងដែលវាបានឈប់ទេ។ កង់នឹងបង្ហាញពីស្ថានភាពថ្មី។
- គ្មានការបង់ប្រាក់: អ្នកមិនទទួលបានការបង់ប្រាក់សម្រាប់ការបង្វិលដែលត្រូវបានផ្តាច់ចោលទេ។
បន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ភាគល្អិតលំនាំដើមត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅ 20 ហើយរបៀបដំបូង (លីនេអ៊ែរ) ត្រូវបានជ្រើសរើស។ ថ្លៃលេងរបស់អ្នកនឹងបង្ហាញពីភាគល្អិតដែលត្រូវបានកាត់ចេញ។
មេកានិចលេង: កង់ភាគចែកដាច់ដាច់ពេញលេញ
ការលេងប្រើរ៉ឺលឯករាជ្យពីរដែលបង្ហាញនិមិត្តសញ្ញាអក្សរដប់ប្រាំបួន (hexadecimal) 0–9 និង A–F (តម្លៃ 10–15)។
- ការគណនាជាចំនួនគត់:អាន n = 16 * ទីមួយ + ទីពីរ + 1 ដែលទទួលបានចំនួនគត់សព្វពី 1 ដល់ 256។
- ស្ថិតិ:រាប់ចំនួនចែក d > 1 នៃ n ដែលអាចសរសេរជា b^k សម្រាប់ចំនួនគត់ b > 1 និង k >= 2។
- ពិន្ទុរង្វាន់:ដកស្ថិតិអប្បបរមាជាក់លាក់ (ដែលជា 0) ពីចំនួនរាប់។ score(n) = statistic(n) - 0។
- ការជ្រើសរើសទម្ងន់:មុននឹងចាប់យកភាគប្រាក់ ជ្រើសរើសរបៀបទម្ងន់: លីនេអ៊ែរ (Linear), ការេ (Squared), ឬគូប (Cubed)។
- មេគុណសុទ្ធ: 0.96 * weight / mean ដែលមេគុណមធ្យមគឺជាតម្លៃមធ្យមនៃទម្ងន់លើលទ្ធផលទាំង 256។
ភាគប្រាក់អាចជ្រើសរើសជា 10, 20, 50, ឬ 100 កាក់លេង។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលជុំ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និង RTP
ការលេងមាន RTP សុទ្ធថេរ 96% (ប្រភាគជាក់លាក់ 24/25)។ តារាងខាងក្រោមបង្ហាញទិន្នន័យស៊ីមុយឡាស្យុងពី 1,000,000 ជុំសម្រាប់រាល់របៀប។
| របៀប | ផលបូកទម្ងន់ | RTP រំពឹងទុក | RPT វាស់វែង |
|---|---|---|---|
| 0 (លីនេអ៊ែរ) | 201 | 96% | 95.99% |
| 1 (ការេ) | 597 | 96% | 96.08% |
| 2 (គូប) | 2361 | 96% | 95.94% |
តម្លៃដែលវាស់វែងគឺជាការសង្កេតគំរូ ហើយមិនធានាលទ្ធផលក្នុងអង្គភាពទេ។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក
ទឹកប្រាក់ក្នុងកាបូបស្នាមទាំងអស់ រួមទាំងសូន្យ និងផ្នែកបន្តផ្សេងៗ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage កាត់តាមការទូទាត់ ការស្តារឡើងវិញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ការលុបឯកសារកាសស្នាមតែមួយមុខ មិនចាំបាច់លុប localStorage ទេ។ ការភ្នាល់ 20 និងការកំណត់បន្ទាត់ត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ; ជុំដែលត្រូវបានផ្តាច់មិនមានការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្តទេ។
ទំព័រនេះស្នើសុំ stylesheet និងឯកសារអក្សរពី Google Fonts។ វារួមបញ្ចូលកម្មវិធីស្ថិតិ Statinside សម្រាប់គណនី 44 និងការស្នើសុំរូបភាព noscript។ ការអនុវត្ត និងការរក្សាទុកទិន្នន័យពេញលេញរបស់សេវាកម្មទាំងនោះមិនត្រូវបានកំណត់នៅទីនេះទេ។
ការខ្វះគ្រឿងបញ្ជាគណនី ឬការទូទាត់ មិនបង្ហាញពីភាពលាក់មុខ ការខ្វះការតាមដាន ការលក់ទិន្នន័យ ឬគោលការណ៍រក្សាទុកពេញលេញទេ។ ការណែនាំនេះមិនបង្ហាញពីគោលការណ៍ឯកជនភាពរបស់ក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ ឬផ្តល់ការធានាសុវត្ថិភាពទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងសងប្រាក់ភ្នាល់របស់ខ្ញុំ ប្រសិនបើខ្ញុំទុកជុំមិនបញ្ចប់?
ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកទំព័រឡើងវិញខណៈដែលជុំកំពុងដំណើរការ ការភ្នាល់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញ និងមិនត្រូវបានសងវិញទេ។ ជុំនឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ ឬការបន្តទេ។
តើខ្ញុំអាចស្តារទឹកប្រាក់របស់ខ្ញុំដូចម្តេច?
នៅពេលដែលទឹកប្រាក់របស់អ្នកទាបជាង 10 កាក់ និងគ្មានជុំណាមួយកំពុងដំណើរការ ចុចប៊ូតុងបំពេញ។ នេះនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់របស់អ្នកឱ្យស្មើនឹង 1000 កាក់។ វាមិនបន្ថែមទៅលើទឹកប្រាក់បច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកទេ។
តើកាក់វិច្ឆ័មានតម្លៃជាប្រាក់ពិតប្រាកដទេ?
ទេ។ កាក់ដែលប្រើក្នុងការបង្ហាញនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ និងមិនអាចដក ឬប្តូរបានទេ។