ហ្គេមនេះប្រើប្រាស់កងរ៉ឺលពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នាដែលបង្ហាញនូវសញ្ញាដប់ប្រាំបួន (0–9 និង A–F)។ មេកានិចស្នូលគឺផ្អែកលើការគណនាចំនួនចែកនៃចំនួនគត់ដែលទទួលបានពីសញ្ញារ៉ឺល ដោយបានកែតម្រូវតាមរបៀបទម្ងន់ដែលអាចជ្រើសរើសបាន។ ខុសពីស្លត់ធម្មតា កម្មវិធីបង្ហាញនេះមិនសន្មតថាវាជាផ្នែកមួយនៃប្រព័ន្ធកាស៊ីណូខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬវត្តមានកម្មវិធីផ្លូវការនៅក្នុងហាងកម្មវិធីនោះទេ។
មេកានិច និងច្បាប់នៃហ្គេម
រចនាសម្ព័ន្ធថង្វិល៖ ថង្វិលឯករាជ្យពីរដែលមានលក្ខណៈស្មើគ្នាបង្ហាញនូវនិមិត្តសញ្ញាដោយប្រព័ន្ធតម្លៃដប់ប្រាំ។ និមិត្តសញ្ញាទាំងនោះមានចន្លោះពី 0 ដល់ 9 និង A ដល់ F (ដែលតំណាងឱ្យតម្លៃពី 10 ដល់ 15)។
ការគណនាចំនួនគត់៖ ហ្គេមអានតម្លៃនៃថង្វិលទីមួយជាខ្ទង់ខ្ពស់ និងថង្វិលទីពីរជាខ្ទង់ទាប។ វាគណនាចំនួនគត់ n ដោយប្រើរូបមន្ត៖ n = 16 × ទីមួយ + ទីពីរ + 1។ លទ្ធផលគឺជាចំនួនគត់ដែលមានការចែកចាយស្មើគ្នារវាង 1 និង 256។
ការគណនាស្ថិតិ៖ ហ្គេមរាប់ចំនួនចំនែក d នៃ n ដែល d > 1 និង d អាចសរសេរជា b^k សម្រាប់ចំនួនគត់ b > 1 និង k >= 2។ នេះគឺជាចំនែកដែលជាស្វ័យគុណល្អឥតខ្ចោះ (ឧទាហរណ៍ 4, 8, 9, 16, 25, ជាដើម)។
អនុគមន៍ពិន្ទុ៖ ពិន្ទុរង្វាន់ត្រូវបានគណនាដោយការដកតម្លៃស្ថិតិអប្បបរមាជាក់លាក់លើលទ្ធផលទាំង 256 ចេញពីស្ថិតិដើម។ នៅក្នុងកិច្ចសន្យានេះ តម្លៃអប្បបរមាដែលត្រូវដកគឺ 0។ ដូច្នេះ ពិន្ទុស្មើនឹងស្ថិតិដើម។
ឧទាហរណ៍៖ ប្រសិនបើថង្វិលបង្ហាញ [0, 0] ចំនួនគត់ n គឺ 1។ ចំនួនចំនែកដែលជាស្វ័យគុណល្អឥតខ្ចោះដែលធំជាង 1 គឺ 0។ ពិន្ទុរង្វាន់គឺ 0។
ម៉ូដ និងទម្ងន់
មុនពេលចាប់យកភាគលាភ អ្នកលេងជ្រើសរើសម៉ូដទម្ងន់មួយក្នុងចំណោមបីសម្រាប់ពិន្ទុរង្វាន់៖
- លីនេអ៊ែរ (ម៉ូដ 0)៖ ទម្ងន់ = ពិន្ទុ។
- ការេ (ម៉ូដ 1)៖ ទម្ងន់ = ពិន្ទុ²។
- គូប (ម៉ូដ 2)៖ ទម្ងន់ = ពិន្ទុ³។
មេគុណពន្លកសុទ្ធត្រូវបានគណនាជា 0.96 × ទម្ងន់ / មធ្យមភាពជាក់លាក់ ដែលមធ្យមភាពជាក់លាក់នេះត្រូវបានទាញចេញពីការចែកចាយលទ្ធផល 256 សម្រាប់ម៉ូដជាក់លាក់នោះ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងអត្រាបង្វិល RTP
តារាងខាងក្រោមបង្ហាញពីភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងលទ្ធផលការវាស់វែងតាមរយៈការស៊ីមុយឡាស្យុងសម្រាប់រាល់របៀប។ អត្រា Gross RTP ជាក់លាក់គឺ 24/25 (96%) សម្រាប់រាល់របៀបទាំងអស់។
| របៀប | ប្រភេទទម្ងន់ | RTP រំពឹងទុក | RTP វាស់វែង (១លានជុំ) | ផលបូកទម្ងន់ជាក់លាក់ |
|---|---|---|---|---|
| 0 | លីនេអ៊ែរ | 96% | 95.9929% | 201 |
| 1 | ការេ | 96% | 96.0826% | 597 |
| 2 | គូប | 96% | 95.9402% | 2361 |
ចំណាំ៖ តម្លៃ RTP ដែលវាស់វែងបានគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ ហើយមិនធានាលទ្ធផលនៃការលេងទេ។ តម្លៃរំពឹងទុកជាក់លាក់គឺ 96%។
កាត់ប្រាក់ និងការរក្សាទុក
ទឹកប្រាក់ដើម៖ ការលេងបង្ហាញចាប់ផ្តើមដោយមានទឹកប្រាក់ 1000 មូលទ្រព្យសុទ្ធ។
ការស្តារឡើងវិញ៖ មានការស្តារដោយដៃនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានទឹកប្រាក់តិចជាង 10។ សកម្មភាពនេះកំណត់ទឹកប្រាក់ឱ្យស្មើនឹង 1000 ជាក់លាក់។ វាមិនបន្ថែមមូលទ្រព្យ ឬបណ្តុះការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ការរក្សាទុកផ្នែកខ្លះ៖ ការរក្សាទុកផ្នែកខ្លះនៅតែមានក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក កាត់តាមរយៈការបង់ប្រាក់ ការបំពេញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ការបំពេញទឹកប្រាក់មិនលុបការរក្សាទុកផ្នែកខ្លះនេះទេ។
ការផ្ទុកឡើងវិញមិនទាន់បញ្ចប់៖ ប្រសិនបើទំព័រត្រូវបានផ្ទុកឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលជុំដែលកំពុងដំណើរការ ទឹកប្រាក់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ជុំនោះបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។ ការគ្រប់គ្រងត្រឡប់ទៅជាទឹកប្រាក់ 20 និងការកំណត់មុនដំបូងនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។
ការអត្តសញ្ញាណ និងការផ្ទុកទុកពិតប្រាកដ
ទឹកប្រាក់ក្នុងកាបូបសិក្សាទាំងអស់ រួមទាំងសូន្យ និងការរក្សាទុកផ្នែកប្រកបដោយភាពបន្ត ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage កាត់តាមការទូទាត់ ការស្តារឡើងវិញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ការលុបឯកសារដែលបានបង្កប់ទុកតែម្នាក់ឯង មិនចាំបាច់លុប localStorage ទេ។ ការភ្នាល់ 20 និងការកំណត់បន្តបន្ទាប់ត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ; ការប្រកួតដែលត្រូវបានផ្តាច់មិនមានការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្តទេ។
ទំព័រនេះស្នើសុំ stylesheet និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts។ វារួមបញ្ចូលកម្មវិធីស្ថិតិ Statinside សម្រាប់គណនី 44 និងការស្នើសុំរូបភាព noscript។ ការអនុវត្ត និងការរក្សាទុកទិន្នន័យពេញលេញរបស់សេវាកម្មទាំងនោះមិនត្រូវបានបង្កើតនៅទីនេះទេ។
ការខ្វះគ្រប់គ្រងគណនី ឬការទូទាត់ មិនបង្កើតភាពមិនច្បាស់លាស់ ការខ្វះការតាមដាន ការលក់ទិន្នន័យ ឬគោលនយោបាយរក្សាទុកពេញលេញទេ។ ការណែនាំនេះមិនបង្កើតការអនុវត្តឯកជនភាពរបស់ក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ ឬផ្តល់ការធានាសុវត្ថិភាពទេ។
ការប្រើប្រាស់ដោយទំនួលខុសត្រូវ និងសមាគមអ្នកអាន
ការណែនាំនេះ និងការលេងសាកល្បងដោយប្រើកាក់ស្មានតម្លៃរបស់វា មានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកអានដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើង។ នេះគឺជាសូចនាករនៃក្រុមអ្នកអានសម្រាប់ការណែនាំនេះ មិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានដំឡើងទេ។
ការលេងសាកល្បងមិនមានការបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិទ្យាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការបាត់បង់ទុនមានសុវត្ថិភាពទេ។ វាគឺជាការស្រមើលស្រមៃលើកម្មវិធីរុករក (browser-based simulation) ដោយគ្មានការហាមឃាត់កម្រិតគណនី ម៉ោងកំណត់ ឬឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីបញ្ឈប់ការលេង។ កាក់ស្មានតម្លៃគ្មានតម្លៃជាលុយកាក់ ហើយមិនអាចដកយកទៅបានទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ vx777 ជាគ្រឹះងហ្គេមដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណផ្លូវការដែរឬទេ?
មិនទាន់បានបង្កើតទេ។ អត្តសញ្ញាណរបស់ vx777 មិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះទេ។ ការលេងសាកល្បងមិនបានបង្កើតម៉ាកយីហោផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬស្ថាប័នអាជីវកម្មខាងក្រៅឡើយ។ មេកានិចលេងហ្គេមដែលបង្ហាញនៅទីនេះ គឺជាការពិសេសសម្រាប់កិច្ចសន្យារបស់ការលេងសាកល្បងនេះ។
តើពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ពិន្ទុគឺជាចំនួននៃកត្តា d > 1 នៃចំនួនគត់ n (ដែលទទួលបានពីរ៉ឺលហេកសា) ដែលអាចសរសេរជា b^k សម្រាប់ចំនួនគត់ b > 1 និង k >= 2។ ស្ថិតិអប្បបរមា (0) ត្រូវបានដកចេញ។ ដូច្នេះ ពិន្ទុ = ស្ថិតិដើម។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រក្នុងអំឡុងពេលជុំមួយ?
ការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានដកចេញ។ ជុំនោះបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។ ការគ្រប់គ្រងត្រឡប់ទៅការភ្នាល់លំនាំដើម (20) និងការកំណត់ទុកដំបូងវិញ។