วิธีการทำงานของเกม
ดีโมมีรีลอิสระสองอัน แต่ละอันแสดงสัญลักษณ์ฐานสิบหกจาก 0 ถึง F รีลแรกแสดงหลักสูงและรีลที่สองแสดงหลักต่ำ คุณอ่านค่าเหล่านี้เป็นเลขฐานสิบหก จากนั้นบวกหนึ่งเพื่อได้จำนวนเต็ม n ระหว่าง 1 ถึง 256 แต่ละผลลัพธ์จาก 1 ถึง 256 มีความน่าจะเป็นเท่ากัน
สถิติหลักคือการนับตัวหาร d ที่มากกว่า 1 ซึ่งสามารถเขียนในรูป b^k โดยที่ b เป็นจำนวนเต็มมากกว่า 1 และ k เป็นจำนวนเต็มมากกว่าหรือเท่ากับ 2 นั่นคือนับตัวหารที่เป็นกำลังสมบูรณ์ เช่น กำลังสอง (4, 9, 16) กำลังสาม (8, 27) และกำลังที่สูงกว่า คะแนนรางวัลคือจำนวนนี้ลบด้วยคะแนนต่ำสุดที่เป็นไปได้จากผลลัพธ์ทั้งหมด 256 กรณี ซึ่งคือ 0
น้ำหนักและตัวคูณ
ก่อนเริ่มแต่ละรอบ คุณต้องเลือกโหมดน้ำหนัก: แบบเส้นตรง แบบกำลังสอง หรือแบบกำลังสาม โหมดนี้จะนำไปใช้กับคะแนนรางวัล โดยตัวคูณรวมคำนวณจาก 0.96 คูณด้วยน้ำหนักที่เลือก แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของน้ำหนักนั้นจากผลลัพธ์ทั้งหมด 256 กรณี
ผลรวมของน้ำหนักจากผลลัพธ์ทั้ง 256 กรณีคือ 201, 597 และ 2361 โดยมีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 201/256, 597/256 และ 2361/256 ตามลำดับ อัตราการคืนผู้เล่นรวมที่แท้จริงคือ 24/25 หรือ 96% สำหรับทุกโหมด การเลือกโหมดจะเปลี่ยนการกระจายของรางวัล แต่ไม่เปลี่ยนผลตอบแทนที่คาดหวังในระยะยาว
เดิมพันและการชำระ
คุณเลือกเดิมพันได้ 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเกม โดยค่าเริ่มต้นคือ 20 ในแต่ละรอบ เดิมพันทั้งหมดจะถูกจับกุม เมื่อถึงเวลาชำระ ยอดคืนรวมที่ปัดลงรวมกับเศษคงค้างที่บันทึกไว้จะถูกเพิ่มเข้ายอดคงเหลือของคุณ ส่วนเศษที่เหลือจะคงไว้เป็นเศษคงค้าง
ในรอบที่ไม่มีผลตอบแทน เศษคงค้างจะไม่เปลี่ยนแปลง ไม่มีระบบเก็บรางวัลกลางหรือโบนัส เกมใช้เดิมพันที่จับกุมได้เพียงครั้งเดียวต่อรอบ โดยไม่มีการเดิมพันแบบแถวหรือการจ่ายรางวัลระหว่างทาง
กระเป๋าเงินท้องถิ่นและการกู้คืน
เวอร์ชันสาธิตใช้กระเป๋าเงินท้องถิ่นที่จัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์ของคุณ ยอดเริ่มต้นคือ 1000 เหรียญ คุณสามารถกู้คืนยอดคงเหลือกลับเป็น 1000 ด้วยตนเองเมื่อไม่มีการใช้งานและยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การกู้คืนจะไม่เพิ่มยอดการรีเซ็ต แต่จะตั้งค่ายอดคงเหลือโดยตรง
เศษคงค้างจะคงอยู่ระหว่างการชำระ การเติม และการโหลดใหม่ หากคุณโหลดหน้าเว็บใหม่ระหว่างรอบที่กำลังดำเนินอยู่ เดิมพันที่จับกุมได้จะถูกหักไว้ และรอบนั้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือต่ออายุ ปุ่มควบคุมจะกลับสู่ค่าเริ่มต้นและค่ากำหนดล่วงหน้าแรกหลังการโหลดใหม่
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
ยอดเงินในกระเป๋าเหรียญรวม รวมถึงยอดศูนย์ และการคงเศษส่วนแบบแยก จะถูกเก็บไว้ใน localStorage ระหว่างการตั้งค่าใหม่ การกู้คืน และการโหลดใหม่ การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ทำให้ localStorage ว่างเปล่า การเดิมพัน 20 และการตั้งค่าแบบ Linear จะถูกตั้งค่าใหม่; หากวงรอบถูกขัดจังหวะจะไม่มีเงินคืน เงิน payout หรือการดำเนินการต่อ
หน้าเว็บนี้ร้องขอสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts พร้อมรวมสคริปต์สถิติ Statinsideสำหรับบัญชี 44 และการร้องขอรูปภาพในกรณีที่ไม่รองรับ JavaScript คุณสมบัติการประมวลผลและการเก็บรักษาข้อมูลของบริการเหล่านี้ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ที่นี่
การไม่มีระบบควบคุมบัญชีหรือการชำระเงิน ไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตน การไม่มีการติดตามข้อมูล การไม่ขายข้อมูล หรือนโยบายการเก็บรักษาข้อมูลที่สมบูรณ์ คู่มือนี้ไม่ได้ระบุแนวปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวของบริษัทภายนอกหรือการรับประกันความปลอดภัย
การใช้งานอย่างรับผิดชอบ
คู่มือและเกมสาธิตนี้เหมาะสำหรับผู้ที่อายุ 18 ปีขึ้นไป เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่มีเวลาบังคับ การกีดกันตนเอง หรือประโยชน์ทางการแพทย์ คุณสามารถตั้งค่าพักได้ตามใจและติดตามเวลาและขีดจำกัดเหรียญเสมือนได้ ขีดจำกัดและการรีเซ็ตเกมเป็นกลไก ไม่ใช่การรับประกันพฤติกรรมที่ปลอดภัย
คำถามที่พบบ่อย
ความคาดหวังทางคณิตศาสตร์ที่แท้จริงของเวอร์ชันสาธิตนี้คืออะไร
อัตราการคืนผู้เล่นที่คาดหวังคือ 96% สำหรับโหมดน้ำหนักทั้งหมดอย่างแม่นยำ นี่เป็นค่าความคาดหวังทางคณิตศาสตร์ ไม่ใช่การรับประกันสำหรับเซสชันใดเซสชันหนึ่ง อัตราการคืนเงินรวมที่แท้จริงคือ 24/25
เศษสะสมทำงานอย่างไร?
เศษจากการปัดลงคือเศษที่เหลือหลังจากใช้ฟังก์ชัน floor กับผลตอบแทนรวม เศษนี้จะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ของคุณระหว่างการชำระเงิน การเติมเงิน และการโหลดใหม่ เศษนี้จะถูกเพิ่มเข้ากับผลตอบแทนรวมของรอบถัดไปก่อนใช้ฟังก์ชัน floor
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างเกม?
เงินเดิมพันที่จับได้จะถูกหักจากยอดคงเหลือของคุณ วงจรที่ไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน ต่อเนื่อง หรือเริ่มใหม่ ปุ่มควบคุมจะกลับสู่ค่าเดิมพันเริ่มต้นที่ 20 และโหมดเริ่มต้นแรก