Hogyan működik a játék
A demó két független tekercsből áll, amelyek mindegyike egy 0 és F közötti hexadecimális szimbólumot jelenít meg. Az első tekercs a magasabb helyiértéket, a második az alacsonyabb helyiértéket jelöli. Ezeket egy 16-os alapú számként olvassuk, majd hozzáadunk egyet, hogy egy 1 és 256 közötti egész számot (n) kapjunk. Minden 1 és 256 közötti kimenetel egyenlő valószínűséggel fordul elő.
Az alapstatisztika a nagyobb mintegy 1 osztók számát jelöli, amelyek b^k alakban írhatók fel, ahol b egy nagyobb mintegy 1 egész szám, és k egy nagyobb mintegy vagy egyenlő 2 egész szám. Ez azt jelenti, hogy a tökéletes hatványokat (például négyzeteket (4, 9, 16), köbököt (8, 27) és magasabb hatványokat) számoljuk. A jutalmi pontszám ez a szám mínusz a 256 kimenetel összes lehetséges kimenetelénél elérhető minimális pontszám, amely 0.
Súlyok és szorzók
Minden kör előtt válassz súlyozási módot: lineáris, négyzetes vagy köbös. Ez a súlyozás érvényesül a díjazási pontszám esetén. A bruttó szorzót a kiválasztott súlyozás 0,96-szorosának és az adott súlyozás összes 256 kimenetelre vonatkozó pontos átlagának hányadosaként számítjuk ki.
A súlyozások összegei az összes 256 kimenetel esetén 201, 597 és 2361; ezek átlagai rendre 201/256, 597/256 és 2361/256. A pontos visszatérítési ráta minden módban 24/25, azaz 96%. A mód kiválasztása a kifizetések eloszlását változtatja meg, de nem a hosszú távú várható hozamot.
Tét és Kifizetés
10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétet választhatsz, az alapértelmezett érték 20. Minden körben a teljes tétet rögzítjük. A kifizetéskor a bruttó visszatérítés egész részét és a felhalmozott törtrészt a egyenlegedre jóváírjuk. A maradék törtrész továbbra is fennmarad.
A nulla visszatérítésű körök esetén a törtrész változatlan marad. Nincs közvetlen gyűjtés vagy bónusz. A játék egy rögzített tétet használ körönként, sorok szerinti tétek vagy időközi kifizetések nélkül.
Helyi tárcák és helyreállítás
A demó egy helyi tárcát használ, amely a böngésződ localStorage-ában tárolódik. Az egyenleg kezdeti értéke 1000 érme. Ha tétlen vagy, és az egyenleged 10 alatt van, manuálisan visszaállíthatod az egyenleget 1000-re. A visszaállítás nem adja hozzá a resetelt összeget, hanem közvetlenül beállítja az egyenleget.
A törtrész fennmarad a kifizetés, a feltöltés és az újratöltés során. Ha az oldal újratöltése közben aktív körben vagy, a rögzített tét levonva marad, és a kör visszajelzés nélkül vagy folytatás nélkül lezárul. Az irányítók alapértelmezett tétre és az első előre beállított értékre állnak vissza az újratöltés után.
Adatvédelem és tárolás
A teljes érme-tárca egyenlege, a nullával együtt, valamint a különálló tizedesjegyekből álló maradék a rendezés, a helyreállítás és az újratöltés során is megmarad a localStorage-ban. A gyorsítótári fájlok törlése önmagában nem feltétlenül törli a localStorage-t. A 20-as tét és a Lineáris beállítások visszaállnak; egy megszakadt kör esetén nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás.
Az oldal Google Fonts stíluslapokat és betűfájlokat kér le. Tartalmazza a 44-es fiókhoz tartozó Statinside statisztikai szkriptet és egy noscript kérelemkérést. Az említett szolgáltatások teljes feldolgozási és adatmegőrzési gyakorlata itt nem került meghatározásra.
A fiók- vagy fizetési vezérlők hiánya nem jelenti az anonimitást, a követés hiányát, az adatértékesítés kizárását vagy egy teljes adatmegőrzési szabályzatot. Ez az útmutató nem rögzíti egy külső vállalat adatvédelmi gyakorlatait, és nem nyújt biztonsági garanciát.
Felelős használat
Ez az útmutató és a demó változat 18+ korhatárú közönség számára készült. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük. Nincs érvényesített időkorlát, önkizárás vagy klinikai előny. Önkéntes szüneteket állíthat be, és figyelheti az eltöltött időt, valamint a virtuális érmékkel kapcsolatos korlátait. A játék korlátai és visszaállításai mechanikák, nem pedig a biztonságos játék garanciái.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a demó pontos matematikai várható értéke?
A játékosnak visszaadott várható arány (RTP) minden súlyozási módban pontosan 96%. Ez egy matematikai várható érték, nem garancia egyetlen egyesített játékmenetre sem. A pontos bruttó RTP 24/25.
Hogyan működik a tizedesjegyekből álló maradék?
A tizedesjegyekből álló maradék a bruttó nyereményre alkalmazott lefelé kerekítési függvény (floor) után keletkezik. Megmarad a böngésző localStorage-jában a rendezés, az újratöltés és az oldalfrissítés során. A következő kör bruttó nyereményéhez adódik, mielőtt a lefelé kerekítési függvényt alkalmaznák rá.
Mi történik, ha oldalfrissítést végzek egy kör alatt?
A letétbe helyezett tét a felhasználói egyenlegből levonásra kerül. A befejezetlen kör visszatérítés, kifizetés, folytatás vagy újraindítás nélkül lezárul. A vezérlők visszaállnak a 20-as alapértelmezett tétre és az első előre beállított módra.