Mecanica rolelor și calcularea scorului
Jocul prezintă două role independente, uniform distribuite. Fiecare rol afișează un simbol hexazecimal care variază de la 0 la F (unde A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F=15). Valoarea fiecărei role este uniform distribuită între 0 și 15.
Statistică principală este derivată prin citirea valorilor celor două role ca cifre în baza 16. Numărul întreg n se calculează astfel:
- n = 16 × valoarea_rolei_1 + valoarea_rolei_2 + 1
Aceasta rezultă într-un număr întreg n uniform distribuit între 1 și 256, inclusiv.
Punctajul de recompensă este determinat prin numărarea divizorilor d ai lui n astfel încât d > 1 și d poate fi scris sub forma b^k pentru numere întregi b > 1 și k ≥ 2. Aceștia sunt divizori care sunt puteri perfecte (pătrate, cuburi etc.) mai mari decât 1.
Punctajul final de recompensă este numărul acestor divizori minus valoarea minimă exactă a statisticii pentru toate cele 256 de rezultate posibile. În acest joc, minimul exact scăzut este 0.
Moduri de ponderare și multiplicatori
Înainte de a captura miza, jucătorul trebuie să selecteze unul dintre cele trei moduri de ponderare a recompensei. Aceste moduri transformă punctajul brut de recompensă într-un multiplicator brut. Multiplicatorul brut se calculează astfel:
Multiplicator Brut = (0,96 × pondere) / media exactă pe 256 de rezultate pentru acea pondere
- Ponderare liniară: Ponderea este egală cu punctajul de recompensă.
- Ponderare pătratică: Ponderea este punctajul de recompensă înălțat la pătrat.
- Ponderare cubică: Ponderea este punctajul de recompensă înălțat la cub.
Întregul joc utilizează o singură valoare a mizei. Nu există pariuri pe rânduri, funcții bonus sau colectări intermediare.
Plată și decontare
Fiecare rundă utilizează o singură miză captată. La liquidare, partea întreagă a randamentului brut brut plus orice fracțiune acumulată este creditată în sold. Orice rest persistă ca fracțiune acumulată.
Dacă o rundă are un randament zero, fracțiunea acumulată rămâne neschimbată. Jocul nu oferă colectare intermediară; miza este blocată până la liquidarea rundei.
Mize și controale
Jucătorii pot selecta mize de 10, 20, 50 sau 100 de monede de joc, cu 20 ca valoare implicită. Setările, restaurarea și începerea unei alte runde sunt blocate în timp ce o rundă este activă.
Modul de ponderare (linear, pătrat sau cub) trebuie ales înainte de capturarea mizei. Odată ce runda începe, controalele rămân blocate până la liquidare.
Dovezi matematice și RTP
Jocul are un RTP așteptat exact de 96% în toate modurile. Măsurătorile de simulare susțin acest lucru, deși acestea sunt observații pe eșantion, nu legea matematică.
| Mod | RTP așteptat | Suma exactă de ponderare | RTP brut exact |
|---|---|---|---|
| Linear (0) | 96% | 201 | 24/25 |
| Pătrat (1) | 96% | 597 | 24/25 |
| Cub (2) | 96% | 2361 | 24/25 |
Fracțiunea acumulată și terminologia brut-net respectă contractul real. Datele de simulare arată RTP-uri măsurate apropiate de 96%, cu erori standard care variază în funcție de mod.
Portofel și persistență
Demo-ul începe cu un sold inițial de 1000 de monede virtuale. Soldul este stocat în memoria locală a browserului. Păstrarea fracționară a câștigurilor persistă, de asemenea, în memoria locală între decontare, reumplere și reîncărcare.
Dacă soldul scade sub 10 în timp ce nu se joacă, o restaurare manuală setează soldul exact la 1000. Aceasta este o setare manuală, nu o reumplere automată sau adăugare de monede.
Dacă pagina este reîncărcată în timpul unui tur neterminat, miza captată rămâne dedusă. Turul se încheie fără rambursare, plată sau continuare. Controalele după reîncărcare se resetează la miza implicită de 20 și la primul mod presetat.
Întrebări frecvente
Cum se calculează scorul pentru Perfect Power Divisors Reels?
Scorul se bazează pe numărul întreg n generat din două role hexazecimale (0-9, A-F). n variază de la 1 la 256. Scorul numără divizorii lui n care sunt puteri perfecte (>1) și scade statistica minimă posibilă (care este 0). Acest număr este apoi ponderat în funcție de modul selectat (linear, pătrat sau cubat) pentru a determina multiplicatorul.
Ce se întâmplă cu păstrarea fracționară dacă reîncarc pagina?
Păstrarea fracționară persistă în memoria locală a browserului între decontare, reumplere și reîncărcare. Nu este ștearsă atunci când reumpleți sau reîncărcați. Totuși, dacă reîncărcați pagina în timpul unui tur neterminat, miza nu este rambursată, iar turul se încheie fără plată.
Există o diferență de RTP între modurile linear, pătrat și cubat?
Nu. RTP-ul exact așteptat este de 96% pentru toate cele trei moduri. Diferența constă în varianță și în sumele exacte de ponderare (201 pentru linear, 597 pentru pătrat, 2361 pentru cubat), care afectează modul în care scorurile sunt traduse în multiplicatori, dar randamentul așteptat pe termen lung rămâne constant.